viernes, 21 de septiembre de 2012

El verano llegó y... pasó.


Hay que ver lo vago que te hace el verano, a favor mía hay que decir que he tenido un verano movidito. Pero no es tema para este blog si acaso redes sociales, si no me dieran tanto ascopereza.
Tampoco es excusa, así que os resumo lo que ha pasado por mis pads (teclado+ratón) estos últimos meses.

Empecé el veranito dándole a Mass Effect 3, en su versión 360, la última iteración de la saga (al menos por ahora, no la cagéis Bioware). Si te gustan los videojuegos, debes jugarlo, la saga completa es arte e historia de los videojuegos.
Seguimos con Catherine para PS3, un juego de amoríos y paranoias a la japonesa, con anime y carneros que hablan. Un juego de puzzles con una muy buena historia entrelazada, la cual te pone contra las cuerdas a ratos, sobretodo si tienes pareja. Las autoridades sanitarias recomiendan no jugarlo delante de vuestros/as novios/as. ;-)
Rage para 360, instalada, jugada una misión y en espera. Una mezcla entre Fallout y Borderlands. Bueno si sale mal 9,95€ no es mucho dinero.
Sonic CD Live Arcade 360, no, en su día no lo jugué. Si, no tengo vergüenza. Por 200MSP había que jugarlo, estamos en ello.
La última de Ezio, AC Revelations 360, no es la mejor de la saga, pero han sabido hacerlo muy adictivo. Se pasan las horas a pares con todo lo que tienes que hacer en este sandbox turco.
CastleMiner Z 360 Indies, si 360 Indies, 80MSP un clon burdo de Minecraft en el cual te atacan los novedosos zombies, ha vendido 1 millón de unidades. ¿Es bueno? digamos que es ¿merece la pena? para perder el tiempo, si ¿lo compro? haz con tu dinero lo que quieras, solo digo, es un burdo clon venido a menos, pero es adictivo, cumple y no vale 1600MSP (Notch se te va la olla) ¿pero Minecraft o este? pruébalos y si no encuentras diferencia, ya sabes.
El PC, Gemini Rue, estuvo de oferta en gog.com 3€ y poco por volver a esos tiempos del point-and-click es poco dinero. Bebe mejor dicho se emborracha de Blade Runner y películas del mismo genero y época... ¿habrá que volver al PC?

No es mucha cosa, puede ser que hayan pasado mas títulos por mis manos pero es probable que fueran tan horrorosos que mi mente los haya borrado para no recordarlos nunca mas.

El aviso a navegantes http://www.humblebundle.com/ nº6, juegos muy buenos a precio de risa hasta dentro de 11 días.


domingo, 10 de junio de 2012

Sonic Generations


Soy bastante "segero", de última generación, vamos lo que se llama dreamcaster básicamente.
En su día lo pasé en grande con Sonic Adventure, el primer Sonic que pude jugar en su plataforma original y en su época. Cuantas horas pasé dándole a Sonic y Sonic 2 en los kioscos que Sega tenía con MegaDrives en grandes superficies como El Corte Inglés, cuando no hay  pesetas es lo que hay, grandes recuerdos y la melodía de Green Hill Zone dando vueltas en la cabeza.
No le he seguido, a Sonic, en muchas de sus aventuras, por un lado uno se hace mayor y busca otro tipo de títulos mas adultos y por desgracia Sega ha hundido bastante en la miseria al pobre de Sonic estos últimos años.
Sonic Generations no es el mejor juego de la saga (ni el peor) y tampoco es el homenaje que se merecía y más viendo que el décimo aniversario lo celebraron con Sonic Adventure 2. Pero lo intenta y viendo como ha estado la saga y Sega en los últimos tiempos es de agradecer.
Es un juego que tira de nostalgia, personajes antiguos y modernos, melodías para el recuerdo, fases rescatadas de las mejores memorias, bocetos, guiños,...
La pega que se le puede poner, es que el poco buen trabajo que ha hecho el Sonic Team, lo han querido estirar hasta la saciedad con pruebas derivadas de cada escenario que sirven para desbloquear estos extras, pero no alarga la história.
De todas maneras Sonic es un icono, para mi y creo que para muchos, aún mas que Mario. Solo por esto recuerdos merece la pena jugar Sonic Generations.




miércoles, 6 de junio de 2012

Compro oro

Con la que esta cayendo a todo el mundo se le da por comprar oro, han aparecido tiendas de este estilo a punta pala. Su precio, el del oro, ha subido como la espuma, se supone que es un valor mas seguro y vale más que el dinero, ese número escrito en una base de datos de un servidor de algún banco.
Tiene gracia, el mundo se va a la mierda y te gastas tu dinero en chatarra. Nada por nada, nada vale nada.

jueves, 24 de mayo de 2012

Halo: "El combate ha evolucionado" Anniversary

10 años han pasado desde el primer Halo, cuando anunciaron su salida al mercado lo primero que se me pasó por la cabeza fue, 10 años ¿¿¿¡¡¡YA!!!???
Y solo hace falta jugar un poquito, darle al botón BACK del pad para "volver" al pasado y ver que si que se le notan los años pasados.
La restauración, sin quitarles mérito a 343, es al 50%, las voces se han mantenido, la música sigue siendo la misma y tan espectacular como en su día, la historia si llegas "virgen" a Halo o después de haber jugado solo a Reach te va a encantar sobre todo por los secretos que te descubre poco a poco.
Lo que si han restaurado mucho es en la parte gráfica, es bastante espectacular de escenarios, la mayoría rehechos desde bocetos que realizó en su día Bungie me da la impresión. Lo que no está tan bien retocado son los modelos, al menos el "Jefe Maestro" peca de pocos polígonos, me pareció un poquito añejo para los tiempos que corren, comparándolo con modelos de los últimos Halo, sobre todo comparado con Reach. Pero quizás el tener que correr la versión original y la remasterizada sobre el mismo motor (Saber 3D) ha lastrado esta parte del juego.
Algo que me ha gustado mucho es la inclusión de las consolas como en Reach/Halo 3/... en las que te van contando trocitos de la historia a base de vídeos, voces, ilustraciones etc... lo malo que son un poco spoilers. Como curiosidad, si pasas al modo "añejo" no aparecen estas consolas.
Me ha llamado mucho la atención (por no decir que me ha tocado los h$"·%·) el aumento de dificultad del modo legendario, de legendario ha pasado al punto de dificultad absurda. Para entrar en contexto, Halo 3/Reach/ODST me los pasé todos en legendario, hace 10 años me acabé este Halo en legendario no fácilmente pero sin llegar a desesperarme, en esta reedición que es desesperante, los enemigos no son inmortales pero andarán cerca de los semidioses. En superar los 3 primeros capítulos he tardado como 6 horas (y tiene 12 capítulos), y luego lo he bajado a difícil porque no quiero perder salud de la mala ostia que me ponía jugando a ratos. Decir que en difícil ha sido un paseo, he tardado lo mismo en pasar 9 capítulos en difícil que 3 en legendario. Han querido hacerlo para "pros" y se les ha pasado la rosca ampliamente.
Vale puedes pensar, joder te has hecho mayor y es lo que hay, pues no, recuerdo que después de pasarme Halo 1 en legendario cuando cayó en mis manos Halo 2 dije, me lo paso en legendario, no pasé de la primera pantalla me parecía extremadamente complicado. Así que como experimento hace unos días me puse Halo 2 en legendario con sus rueditas de prinsipiante y todo, ¿y que paso? el legendario de Halo 2 se me hace asequible para mi ahora.
Por lo que deduzco que si le han subido la dificultad a esta Anniversary, y que soy algo mejor jugando Halo's :-)
Por cierto otras cositas que incluye son los mapas multi para Reach y el multi en si mismo, que estos en concreto no he probado y hace mucho que no juego el multi de Reach. Además de códigos de descarga para avatares y una calavera para activar en el juego.

(ANTI) Dreamcast Collection

Es lamentable, no hay mucho mas que decir. Una patada en toda la boca a la pobre Dreamcast.
El menú de inicio del disco es digno de los mejores CDMix, pero vayamos por partes:
- Sega Bass Fishing bajo mi punto de vista, en la release europea sobra, no jugé en su día y ahora tampoco.
- Sonic Adventure es un corta-pega, ni filtros, ni extras ni nada, por no hablar del pedazo marco que le han cascado, y olvidáos de los 1&:9 en 4:3 como dios manda.
- Space Channel 5 part 2, lo mismo que el día que salió, pero oye, está en 16:9 menos mal.
- Y para rematarla, al Crazy Taxi le quitan la banda sonora de OffSpring.
Es cierto que no es un Dreamcast HD Collectión, pero algún extra (making off, diseños, vídeos de anuncios de la época, lo que sea...), o al menos una edición un poco mas cuidada podrían haber realizado. Son 10€ tirados a la basura, una buena manera de engañar y sacar dinero a los fans de Dreamcast. Mejor ahorraros la compra y más si habéis jugado en su momento, no mancilléis el recuerdo.

martes, 1 de mayo de 2012

Deus Ex - Human Revolution

Espectacular, juegazo. Ciencia ficción con mayúsculas en todos los aspectos, desde la historia hasta la banda sonora.
Analizar por partes este juego sería faltarle al respeto, creo que  es algo que hay que probarlo o mejor dicho, experimentarlo personalmente.
Fallout 3, Bioshock, Mass Effect o incluso Alpha Protocol* si queréis un símil de lo bueno que es.
Los 13€ que vale de segunda mano en una conocida cadena de tiendas que empieza por ga y acaba por me son un insulto a su calidad, si lo llego a saber hubiera pagado el doble o el triple. Su sitio, al lado del Blu-Ray de Blade Runner. Lo dicho, espectacular.




* si, si he dicho Alpha Protocol, no te fíes tanto de metacritic.

lunes, 30 de abril de 2012

Imagenio Xbox Live

Creo que no hace falta que comente mucho de lo sucedido con el servicio Imagenio de Movistar durante el partido Barça - Madrid*.
Una vez mas nos han demostrado que solo quieren "chulear" (drm, conexión permanente a internet, ...) a los que pagamos por los servicios online y contenidos audiovisuales, una vez mas fue más fácil ser pirata que usuario legal.
Movistar se ha cargado de un plumazo todo lo que pudo llegar a ser la TV por streaming en la 360, buen trabajo.

sábado, 14 de abril de 2012

Parecidos razonables del videojuego I

Según crece el arte dentro de los videojuegos, es más que normal que otros medios como el cine, literatura, música, etc... se inspire en historias, en este caso la TV por medio de las series.

Más concretamente Terranova (serie) vs. Metal Gear (saga), o mejor dicho Comandante Nathaniel Taylor vs. Naked Snake o John o Jack o Big Boss según prefiráis. Las coincidencias son sutiles, OJO SPOILERS DE AMBAS SAGAS!!!, ambos militares exiliados buscando crear una nación que les trate a ellos y sus semejantes/subordinados con el respeto que se merecen, Terranova y Outer Heaven, con toda la fe en que los medios que usan son los correctos a pesar de que visto desde el ángulo contrario sus métodos y fines no sean del todo correctos.
 
Atormentados por su pasado, las grandes guerras en las que han participado, una futura guerra en Somalia en caso de uno y la guerra fría (y más) en caso de otro. Pero sobre todo atormentados por haber matado a sus mentores en defensa de sus fines e ideologías, Richard Philbrick por un lado y The Boss por otro.
 
Con hijos diferentes, pero un tanto rebeldes a la vista de sus ideologías y fines, Lucas y Solid Snake (Solidus y Liquid es otro cantar).
Por la parte física, ambos expertos en el cuerpo a cuerpo o CQC. Y no me negaréis que Taylor con un parche da el pego :-).

jueves, 5 de abril de 2012

Momentos del videojuego I

Deus Ex Human Revolution, llegas a tu apartamento y este te da la bienvenida abriendo las persianas con esas vistas a la ciudad y esa gran banda sonora, impresionante.

viernes, 30 de marzo de 2012

Kitt un poquito mas cerca

Es por cosas como está por las que no se deben reducir las inversiones de I+D+i, ni permitir que científicos emigren o dejen de investigar.
Esto es tecnología.

domingo, 25 de marzo de 2012

29M huelga general

Y ahora viene cuando la matan, ¿hacer huelga?
Razones de si, pues por un lado tenemos una reforma laboral que da escalofríos, unos políticos que se merecen guillotina (el 95%), los colegas de la CEOE que directamente quieren esclavitud (a ver si hablan claro de una vez) entre otras.
Razones de no, no apoyar una convocatoria de unos sindicatos, todavía peores que los políticos.
No lo tengo nada claro... sobre todo en el tema de la reforma laboral, que se supone que es la piedra angular de esta convocatoria. Soy un currela como cualquiera hipotecado hasta el infinito y mas allá, pero cada vez que leo una noticia sobre la aplicación de esta reforma me encuentro visiones enfrentadas.
Las primeras, los empleados de una imprenta catalana donde despidieron a gente enferma de cancer, recientes madres de baja maternal, entre otros casos, aplicando la reforma (perdonad la falta de fuentes soy muy vago).
Pero luego las noticias como la de los funcionarios enfermos que de repente se curan todos cuando van a ir a visitarlos los inspectores, o los recientes despidos en ECI de un empleado que se pone enfermo todas las vacaciones de navidad (joder que casualidad), me hace pensar que la picaresca Española o lo que viene siendo robar sigue a la orden del día.
Pagamos justos por pecadores, como siempre.

Heavy Rain - Move Edition

Heavy Rain es uno de esos juegos que definen una generación de consolas, pero también es de esos juegos que envejecen muy mal.
Recientemente me hice con un "move starter pack", como casi siempre que compro algo consolero, estaba baratito. Dios salve a las ofertas y las tiendas de importación.
Como Heavy Rain fue uno de los primeros juegos de PS3 que me pasé, ¿que mejor banco de pruebas para move que este, compararlo con un juego que en sus inicios solo tenía control tradicional?
Y ahora es cuando empiezan las toñas, la primera de todas para QuanticDream, un parche de 1,2Gb para implementar el control por move y un puñado de bugs majillos, atravesar paredes en modo automático y sin poder controlarlo solución resetear la consola, sonidos y voces que vienen y van solución, salir y volver a entrar, o el mejor "quick time event" y congelado de imagen total mientras suena la música de fondo solución apagar la consola desenchufándola porque no obedece a nada.
Un parche que estropea cosas ¿?¿? joder después de los DLCs de pago por todo es lo que nos faltaba esta generación.
Y merece la pena todo esto para pasártelo con move (y de paso sacarte algún trofeo nuevo), bueno... el control por move está medianamente bien implementado, hay escenas en las que los movimientos que haces corresponden con lo que pasa en pantalla vamos, lo han intentado cuadrar bien, y hay escenas en las que parece que estas tocando las maracas mientras en pantalla se dan una buena tunda espectacularmente montada¿?
También me ha dado bastante la impresión que hay momentos en que es mucho menos preciso el control, como si dependiendo de la escena trabajasen con diferentes tolerancias en la sensibilidad del mando.
También me ha dado la impresión que el movimiento de los personajes con el stick se ha vuelto malo, van donde les da la gana, pero comentándolo con un colega me dice que tengo la memoria frágil y que sin parche también lo hacían.
Donde si está implementado de una forma excelente es en el uso del "ARI" de Norman Jayden (las gafas de realidad virtual), lo que haces con las manos para controlar el interfaz es prácticamente lo que haces con el move y eso mola, y mucho.
Merece la pena probarlo con el move, pues si tienes move pruebalo, si no, no lo compres solo para Heavy Rain.
Merece la pena el move... cuando me vuelva a pasar RE5 Gold (ojo no me refiero al cartucho ese de la DS piratillas) y Killzone 3 opinaré.

Nota: No recordaba la escena de la estación de tren donde a Ethan le da el agobio, se congela la gente y según las toca se van desplomando, que gran escena.

domingo, 18 de marzo de 2012

Duke Nukem Forever

i got plastic dices!
"Hail to the king, baby! What about the game, Duke? Was it any good? Yeah, but after 12 fucking years, it should be..." Si, no ha estado mal Duke, también podría haber sido mejor... y peor.





Personalmente viendo las diversas ostias que le han pegado en forma de notas a sus diferentes versiones, no pensé que llegase ni a comprarlo y no hablamos de acabarlo o incluso disfrutar de el.
Peeero, es lo que tiene el afán coleccionista, las ediciones especiales y los buenos precios.


Es Duke Nukem Forever un buen juego, en el año 2012 rotundamente no, técnicamente rondará un juego que podría haber salido en 2008 siendo generosos, con tiempos de carga horribles, pero sobre todo las mecánicas jugables y la manera de recompensar al jugador que pertenecen a generaciones pasadas.
Pero, ¿es esto malo?, diseccionemos un poco, los juegos de Duke Nukem nunca fueron un exponente ni gráfico ni sonoro, Duke Nukem 3D en 1996 compitió con Quake I el cual era mucho mejor técnicamente, pero esto no hacía que Duke Nukem 3D fuera malo. En 2012 los malos gráficos se pagan con sangre, es lo que tienen los "graphic whores", si no tienes chorrocientos megapixeles no molas.

Está claro que técnicamente de los "12 fucking years", 10 se los han pasado en los bares, pero en los bares también hay inspiración y Duke Nukem Forever la tiene, consiguió hacerme disfrutar del mismo sentido del humor con el que disfruté en el 1996 y el mismo tipo de acción rápida y directa, realmente me trasladó al escritorio de mi habitación a los mandos de mi Pentium I 100Mhz ¡¡¡MARAVILLOSO!!!
Forever usa mecánicas de shooter muy anticuadas, creo que por eso se ha llevado las notas que se ha llevado. Esto es totalmente injusto, ¿tendríamos que crucificar a Hasbro por su Trivial Pursuit en 2012 porque lo único que ha actualizado son las preguntas? ¿o porque los shumps no han evolucionado?

Forever es un juego que se ríe de si mismo y de los demás desde el minuto 0, con chistes y múltiples referencias a juegos y películas como Halo, Dondey Kong, Matrix, ... O sorpresitas, como la galería de vídeos, fotos, audio, etc... sobre la historia de su desarrollo (lagrimilla) que se desbloquea al terminarlo.

Estas cositas le hacen grande. "Rest in pieces".

viernes, 16 de marzo de 2012

Box.com y sus 50Gb gratis

Box.com es un servicio online de espacio web basado en webDAV, orientado sobre todo a empresas, pero ofrecen servicio gratuito. Lo interesante es que durante este mes solamente por iniciar sesión con su aplicación para Android os dan 50Gb de espacio gratis y según dicen, de por vida.
Quizá no es tan amigable como Dropbox, en Box.com no ofrecen un programa de sincronización con el escritorio gratuito, pero si eres un poco mañoso en Linux es muy fácil montar una unidad de red webDAV y en Windows usando Bitkinex es un momento.

Inicio

Inicio este blog con la simple intención de criticar, alabar, reírme... de mi el primero y de muchas de las cosas que suceden y sus responsables.
Por que algo tan "añejo" como un blog, twitter está lleno de floods, followers que te siguen para que les sigan además de que 170 caracteres, no nos engañemos, no siempre son suficientes. En facebook, sinceramente, ¿hay algo serio en facebook?
¿De que va el blog? de la vida en general, en fin, el que quiera que lea y el que no que pase.