viernes, 30 de marzo de 2012

Kitt un poquito mas cerca

Es por cosas como está por las que no se deben reducir las inversiones de I+D+i, ni permitir que científicos emigren o dejen de investigar.
Esto es tecnología.

domingo, 25 de marzo de 2012

29M huelga general

Y ahora viene cuando la matan, ¿hacer huelga?
Razones de si, pues por un lado tenemos una reforma laboral que da escalofríos, unos políticos que se merecen guillotina (el 95%), los colegas de la CEOE que directamente quieren esclavitud (a ver si hablan claro de una vez) entre otras.
Razones de no, no apoyar una convocatoria de unos sindicatos, todavía peores que los políticos.
No lo tengo nada claro... sobre todo en el tema de la reforma laboral, que se supone que es la piedra angular de esta convocatoria. Soy un currela como cualquiera hipotecado hasta el infinito y mas allá, pero cada vez que leo una noticia sobre la aplicación de esta reforma me encuentro visiones enfrentadas.
Las primeras, los empleados de una imprenta catalana donde despidieron a gente enferma de cancer, recientes madres de baja maternal, entre otros casos, aplicando la reforma (perdonad la falta de fuentes soy muy vago).
Pero luego las noticias como la de los funcionarios enfermos que de repente se curan todos cuando van a ir a visitarlos los inspectores, o los recientes despidos en ECI de un empleado que se pone enfermo todas las vacaciones de navidad (joder que casualidad), me hace pensar que la picaresca Española o lo que viene siendo robar sigue a la orden del día.
Pagamos justos por pecadores, como siempre.

Heavy Rain - Move Edition

Heavy Rain es uno de esos juegos que definen una generación de consolas, pero también es de esos juegos que envejecen muy mal.
Recientemente me hice con un "move starter pack", como casi siempre que compro algo consolero, estaba baratito. Dios salve a las ofertas y las tiendas de importación.
Como Heavy Rain fue uno de los primeros juegos de PS3 que me pasé, ¿que mejor banco de pruebas para move que este, compararlo con un juego que en sus inicios solo tenía control tradicional?
Y ahora es cuando empiezan las toñas, la primera de todas para QuanticDream, un parche de 1,2Gb para implementar el control por move y un puñado de bugs majillos, atravesar paredes en modo automático y sin poder controlarlo solución resetear la consola, sonidos y voces que vienen y van solución, salir y volver a entrar, o el mejor "quick time event" y congelado de imagen total mientras suena la música de fondo solución apagar la consola desenchufándola porque no obedece a nada.
Un parche que estropea cosas ¿?¿? joder después de los DLCs de pago por todo es lo que nos faltaba esta generación.
Y merece la pena todo esto para pasártelo con move (y de paso sacarte algún trofeo nuevo), bueno... el control por move está medianamente bien implementado, hay escenas en las que los movimientos que haces corresponden con lo que pasa en pantalla vamos, lo han intentado cuadrar bien, y hay escenas en las que parece que estas tocando las maracas mientras en pantalla se dan una buena tunda espectacularmente montada¿?
También me ha dado bastante la impresión que hay momentos en que es mucho menos preciso el control, como si dependiendo de la escena trabajasen con diferentes tolerancias en la sensibilidad del mando.
También me ha dado la impresión que el movimiento de los personajes con el stick se ha vuelto malo, van donde les da la gana, pero comentándolo con un colega me dice que tengo la memoria frágil y que sin parche también lo hacían.
Donde si está implementado de una forma excelente es en el uso del "ARI" de Norman Jayden (las gafas de realidad virtual), lo que haces con las manos para controlar el interfaz es prácticamente lo que haces con el move y eso mola, y mucho.
Merece la pena probarlo con el move, pues si tienes move pruebalo, si no, no lo compres solo para Heavy Rain.
Merece la pena el move... cuando me vuelva a pasar RE5 Gold (ojo no me refiero al cartucho ese de la DS piratillas) y Killzone 3 opinaré.

Nota: No recordaba la escena de la estación de tren donde a Ethan le da el agobio, se congela la gente y según las toca se van desplomando, que gran escena.

domingo, 18 de marzo de 2012

Duke Nukem Forever

i got plastic dices!
"Hail to the king, baby! What about the game, Duke? Was it any good? Yeah, but after 12 fucking years, it should be..." Si, no ha estado mal Duke, también podría haber sido mejor... y peor.





Personalmente viendo las diversas ostias que le han pegado en forma de notas a sus diferentes versiones, no pensé que llegase ni a comprarlo y no hablamos de acabarlo o incluso disfrutar de el.
Peeero, es lo que tiene el afán coleccionista, las ediciones especiales y los buenos precios.


Es Duke Nukem Forever un buen juego, en el año 2012 rotundamente no, técnicamente rondará un juego que podría haber salido en 2008 siendo generosos, con tiempos de carga horribles, pero sobre todo las mecánicas jugables y la manera de recompensar al jugador que pertenecen a generaciones pasadas.
Pero, ¿es esto malo?, diseccionemos un poco, los juegos de Duke Nukem nunca fueron un exponente ni gráfico ni sonoro, Duke Nukem 3D en 1996 compitió con Quake I el cual era mucho mejor técnicamente, pero esto no hacía que Duke Nukem 3D fuera malo. En 2012 los malos gráficos se pagan con sangre, es lo que tienen los "graphic whores", si no tienes chorrocientos megapixeles no molas.

Está claro que técnicamente de los "12 fucking years", 10 se los han pasado en los bares, pero en los bares también hay inspiración y Duke Nukem Forever la tiene, consiguió hacerme disfrutar del mismo sentido del humor con el que disfruté en el 1996 y el mismo tipo de acción rápida y directa, realmente me trasladó al escritorio de mi habitación a los mandos de mi Pentium I 100Mhz ¡¡¡MARAVILLOSO!!!
Forever usa mecánicas de shooter muy anticuadas, creo que por eso se ha llevado las notas que se ha llevado. Esto es totalmente injusto, ¿tendríamos que crucificar a Hasbro por su Trivial Pursuit en 2012 porque lo único que ha actualizado son las preguntas? ¿o porque los shumps no han evolucionado?

Forever es un juego que se ríe de si mismo y de los demás desde el minuto 0, con chistes y múltiples referencias a juegos y películas como Halo, Dondey Kong, Matrix, ... O sorpresitas, como la galería de vídeos, fotos, audio, etc... sobre la historia de su desarrollo (lagrimilla) que se desbloquea al terminarlo.

Estas cositas le hacen grande. "Rest in pieces".

viernes, 16 de marzo de 2012

Box.com y sus 50Gb gratis

Box.com es un servicio online de espacio web basado en webDAV, orientado sobre todo a empresas, pero ofrecen servicio gratuito. Lo interesante es que durante este mes solamente por iniciar sesión con su aplicación para Android os dan 50Gb de espacio gratis y según dicen, de por vida.
Quizá no es tan amigable como Dropbox, en Box.com no ofrecen un programa de sincronización con el escritorio gratuito, pero si eres un poco mañoso en Linux es muy fácil montar una unidad de red webDAV y en Windows usando Bitkinex es un momento.

Inicio

Inicio este blog con la simple intención de criticar, alabar, reírme... de mi el primero y de muchas de las cosas que suceden y sus responsables.
Por que algo tan "añejo" como un blog, twitter está lleno de floods, followers que te siguen para que les sigan además de que 170 caracteres, no nos engañemos, no siempre son suficientes. En facebook, sinceramente, ¿hay algo serio en facebook?
¿De que va el blog? de la vida en general, en fin, el que quiera que lea y el que no que pase.