sábado, 18 de mayo de 2013

Dishonored, mátalos suavemente... o no.

Sólido, Bioshock, adictivo, agridulce.
No hay ninguna "arista cortante", apenas nada fuera de lugar, todo en su sitio, gráfica, sonoramente, a nivel de mecánicas o de montaje, y todo esto a un nivel muy alto.
Crean un mundo que basa su economía en la caza de ballenas y  donde todo funciona con su aceite, con aspecto steampunk rebajado, quizá tirando mas a la Inglaterra de la revolución industrial y muchos, muchos toques Bioshock.  Se nota que Arkane trabajó en el titulo de Irrational Games.
Es tan bueno que el menor tiempo que me ha tenido sentado delante del PC han sido 3 horas, he tardado 16 horas en acabarlo en solo 4 días, no te digo na y te lo digo to.
Pero agridulce, tiene opciones y variedad, hay muchas maneras de llegar a tu objetivo, puedes ser un ninja o un Rambo, perdonar vidas o quitarlas. Es entretenido, pero falta algo, puede ser que el guión es un previsivo, un giro no le hubiese venido mal y tal vez se hecha en falta que cierto personaje(s) tuviesen mas protagonismo.
Me esperaba un mejor argumento. Pero nunca llueve a gusto de todos, quizá a ti si te guste. Y, en una segunda vuelta en la cual pasas del guión disfrutarás mucho mas de la acción.

lunes, 13 de mayo de 2013

Eternal Darkness

La hora gafapaster, "Si, yo me jugué Eternal Darknes en una GC en 2003" (plateada para mas señas). 10 años despues ahí seguía la partida finalizada en la memory card, continuar.
La primera sorpresa de todas es que no es un orto graficamente, no ha envejecido tan mal en Wii con cable componentes. Quitando las cinemáticas que se ven en 16:9 empotrado en un 4:3, barras por todos lados, el resto del juego en 16:9 y no desmerece.
Mientras rejuegas algo tan viejuno te das cuenta que por lo menos no te olvidas tanto de las cosas, todo está donde tiene que estar. Que buena la barra de cordura! La vas perdiendo según te encuentres con engendros, cuanto mas baja, mas se le irá la olla al/la prota... y a ti también o al menos te lo parecerá ya que rompe la 4ª pared de manera deliciosa, si no te gustan los sustos, mejor apagas y te vas. Y si quieres hacerlo bien, jugarlo de noche y sentir como el juego te toma el pelo por ejemplo haciendo sonar pasos sobre madera, en tu casa con suelo de parquet mola. Hay mas y mejor, pero me callo.
En seguida te das cuenta de que está bien planeado y ejecutado, cada capitulo que pasas el siguiente tiene mas y mas chicha tanto en contenido como en historia y dificultad, sobre todo esto último. Es un poco triste ver como juegos actuales basan el aumento de dificultad en más malos cuanto mas avanzas y cuanto mas "overpowered" mejor. No le hace falta esto, según avanzas descubres hechizos y son estos los que complican el avance, ya que aumentan tus posibilidades y el juego te reta a que para pasar según que niveles mezcles y uses las habilidades que has aprendido. Definitivamente un juego inteligente.
Esperemos que Denis Dyack la cague con su "sucesor espiritual" Shadow of the Eternals.

lunes, 6 de mayo de 2013

Guardian Heroes - Ooooooh si Saturn!

XBLA 400msp Treasure puro amor <3.
Si viviste los 80-90 siendo un mocoso y te gustan los beat'em up, Guardian Heroes es una joya de Saturn que debes, repito, debes jugar.
Su parte de yo contra el barrio mola y mucho, pero ya cuando le añades los tintes de RPG mola cantidubi.
Rejugable hasta la saciedad, 4 personajes totalmente diferentes, múltiples caminos/escenarios, diversos finales con otros tantos final bosses.
Por 400mps que está ahora, es una GANGA. Ya podían los del XBLA poner el Radiant Silvergun a 400msp...

miércoles, 1 de mayo de 2013

Splinter Cell: Revelations

O Assasins Creed: Conviction,.... Splinter Cell:Conviction, eso era. La verdad es que a ratos no sabía si jugaba con Altair, Ezio, Connor o Sam Fisher por la manera de moverse y escalar paredes o con Desmond Miles por la mochila jamonera.
El reciclaje está a la orden del día en Ubisoft Montreal.
Pero bueno, es lo que hay con desarrollos tan caros como los de esta generación.
En lo que toca a la banda sonora y otros detalles de espías, se inspira un rato en la trilogía de Bourne.
Afortunadamente tiene una historia de espías, que aunque no sorprende, es muy entretenida.
Corto, pero intenso, juegazo por 9,95€ Ed. Coleccionista. Muy recomendable.